رفتن به مطلب
جستجو در
  • تنظیمات بیشتر...
نمایش نتایجی که شامل...
جستجو در...

Professional Electronic Forum Iran

تبلیغات تجاری گروه تخصصی تعمیرکاران (تعرفه تبلیغات)

جستجو در تالارهای گفتگو

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'حافظه'.

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


تالارهای گفتگو

  • قوانین
    • قوانین انجمن
    • مناسبت ها
    • آموزش های استفاده از امکانات انجمن
    • بحث آزاد
    • پیشنهادات
    • فعال سازی اشتراک
    • بخش کاربران VIP
  • بخش آموزش الکترونیک
    • آموزش قدم به قدم الکترونیک
    • آموزش تست قطعات
    • مدارات الکترونیک
    • میکروکنترلرها
    • پروژه هاي الكترونيكي دانشجويي
    • نرم افزارهاي الکترونيکي
    • مشابهات ودیتا شیت قطعات
    • طراحی PCB
    • رباتیــــــــک
    • بخش درخواست مشاوره برای خرید لوازم الکترونیکی
    • بخش درخواست مشاوره خریدلوازم وملزومات مشاغل فنی
  • بخش تعمیرات DVR وNVR (مختص کاربران بولتن آموزشی)
    • فایل فلش انواع DVR و NVR
    • درخواست فایل فلش DVR و NVR
    • سوالات و مشکلات در زمینه DVR و NVR
    • تجربیات همکاران در تعمیرات DVR و NVR
    • نرم افزار های کد یابی و ریست پسورد DVR , NVR
    • مباحث آموزشی DVR , NVR
    • دیتابیس شاسی انواع DVR , NVR
    • ترمیم فایل فلش برای DVR-NVR-IP
    • حذف پسورد DVR-NVR-IP برای تمامی برندها از طریق فایل فلش
  • بخش بولتن های شرکتی (مختص کاربران ویژه بولتن آموزشی)
    • بخش بولتن های آموزشی شرکتی
    • بخش فیلم های آموزشی تعمیرات LCD-LED
    • فایل فلش و اپگرید {NAND&EMMC} پخش خودرو
    • فایل های فلش و اپگرید {EMMC} تلویزیون های هوشمند
  • بخش تعمیرات برد لوازم خانگی(مختص کاربران بولتن آموزشی)
    • بخش تعمیر برد های کولر های دوتیکه و پنجره ای
    • بخش تعمیر برد های یخچال و فریزر
    • بخش تعمیر برد های لباسشویی و ظرفشویی
    • بخش تجربیات وآموزش های تخصصی مربوط به مدارات اینور
  • بخش دستگاه کارتخوان - پوز فروشگاهی (مختص کاربران بولتن آموزشی)
    • فایل های فلش و ناند فلش دستگاه های کارتخوان
    • آموزش تعمیرات و رفع مشکلات کارتخوان
    • سوالات و مشکلات تعمیر دستگاه کارتخوان
    • درخواست فایل فلش دستگاه کارتخوان - پوزفروشگاهی
  • بخش تخصصی تعمیرات پخش ماشین
    • بخش تعمیرات پخش های شرکت پایونیر
    • بخش تعمیرات پخش های شرکت جی وی سی
    • بخش تعمیرات پخش های شرکت کنوود
    • بخش تعمیرات پخش های شرکت سونی
    • بخش تعمیرات پخش های شرکت مارشال
    • بخش تعمیرات پخش های شرکت گلدسکای
    • بخش تعمیرات پخش های شرکت سیرا
    • بخش تعمیرات پخش های شرکت سلیکس
    • بخش تعمیرات پخش های شرکت پریمیر
    • بخش تعمیرات پخش های شرکت ایران خودرو
    • بخش تعمیرات پخش های شرکت سایپا
    • بخش تعمیرات پخش های شرکت سونیا
    • بخش تعمیرات پخش شرکت های مختلف
    • تعمیرات مانیتورهای ماشینی (داشبوردی.سایه بانی.سقفی)
    • مباحث عمومی،اشتراکات پخش ها،پین اوت ها،مقالات آموزشی
    • بخش ویژه خودرو (کاربران بولتن آموزشی)
  • بخش تخصصی گیرنده های دیجیتالی
    • بخش انواع گیرنده دنایDVB-T DENAY
    • بخش انواع گیرنده مارشال DVB-T MARSHAL
    • بخش انواع گیرنده استـــارست DVB-T STARSAT
    • بخش انواع گیرنده ایکس ویژن DVB-T X.VISION
    • بخش انواع گیرنده کسری DVB-T KASRA
    • بخش انواع گیرنده سکام DVB-T SECOM
    • بخش انواع گیرنده بتر DVB-T BETTER
    • بخش انواع گیرنده فدرال DVB-T FEDERAL
    • بخش انواع گیرنده لئونو DVB-T LEONO
    • بخش انواع گیرنده پارس ویژن DVB-T PARS VISION
    • بخش انواع گیرنده میکروفایر DVB-T MICROFIRE
    • بخش انواع گیرنده ایکلاس DVB-T ECLASS
    • بخش انواع گیرنده مکسیدر DVB-T MAXEEDER
    • بخش انواع گیرنده فراسو DVB-T FARASOO
    • بخش انواع گیرنده شاتل DVB-T SHUTTEL
    • بخش انواع گیرنده متفرقه DVB-T OTHER
    • مباحث عمومی گیرنده های دیجیتال DVB-T
  • بخش تعمیرات تخصصی مانیتور و تلویزیون های CRT
  • بخش تخصصی LCD ,PLASMA ,LED ,4K,2K
  • بخش تعمیرات تخصصی GPS
  • بخش تعمیرات دستگاه های ماینر { MINER }
  • بخش تخصصی تعمیرات لپ تاپ
  • بخش تخصصی طراحی تابلو های ثابت LED , نئون , چلنیوم
  • بخش تخصصی تعمیرات مادربورد
  • بخش تعمیرات تخصصی سیستم های صوتی
  • بخش تخصصی تعمیرات سخت افزار کامپیوتر
  • بخش تعمیرات تخصصی Blu-Ray Disc,DVD,MP3
  • بخش تخصصی دوربین های عکاسی و فیلمبرداری
  • بخش تخصصی تعمیرات انواع چاپگر ها ،فاکس ها و اسکنره
  • بخش تخصصی تلفن همراه
  • بخش تخصصی تعمیرات تبلت
  • بخش تعمیرات کلیه تلفن ها(بیسم،رومیزی،فکس)
  • بخش تخصصی تعمیرات و نصب دوربین های مداربسته
  • بخش تخصصی تعمیرات کنسول های بازی
  • بخش تخصصی تعمیرات آیفون
  • بخش پروگرامر ها
  • بخش تخصصی تعمیرات دیتاپروژکتور
  • بخش تخصصی تعمیرات لوازم خانگی
  • بخش تخصصی ماشین
  • بخش تخصصی تعمیرات UPS
  • بخش کامپیوتر و اینترنت
  • جزوات و دروس دانشگاهی
  • فروشگاه انجمن

وبلاگ‌ها

چیزی برای نمایش وجود ندارد


جستجو در...

نمایش نتایجی که شامل...


تاریخ ایجاد

  • شروع

    پایان


آخرین بروزرسانی

  • شروع

    پایان


فیلتر بر اساس تعداد...

تاریخ عضویت

  • شروع

    پایان


گروه


About Me

  1. سلام و عرض ارادت نرم افزار ریکاوری اطلاعات حافظه اصلی نوکیا n96 رو می خواستم ؟ آیا برنامه ای هست یا خیر اگه هست لطف کنید قرار دهید خیلی خیلی ممنون میشم
  2. 2400 مگاهرتز! فرکانسی است که به راحتی نمیتوان از کنار آن گذشت. وقتی چنین فرکانسی را روی یک حافظه کامپیوتر میبینید بیدرنگ این موضوع به ذهن شما خطور میکند که با یک محصول باکیفیت روبهرو هستید، حتی اگر آن حافظه، تولید یک کارخانه نچندان شناخته باشد. شرکت Team Group فعالیت اصلی خود را از سال 1994 در تایوان شروع کرد و از محصولات آن میتوان به حافظه کامپیوتر، کارتحافظه SD، حافظه فلش USB و حافظه SSD اشاره کرد. هر چند نام این شرکت برای بسیاری از کاربران کامپیوتر و علاقمندان به بازیهای کامپیوتری در ایران چندان شناختهشده نیست اما این موضوع به معنای بیکیفیت بودن محصولات این شرکت نیست. خوب؛ اگر تصمیم دارید با محصولات این شرکت بیشتر آشنا شوید، با ما باشید تا نگاهی به حافظه کممصرف دوکاناله این شرکت بیاندازیم. http://www.sakhtafzarmag.com/images/imgbase/6-Sat-Apr-9-11/02edaa7f69/dsc00189.jpg
  3. mhcenter

    آناتومي حافظه هاي SSD

    حافظه هاي SSD كه (مخفف Solid State Drive ) در حقيقت يك وسيله ذخيره سازي اطلاعات و فايل ها و برنامه هاي كامپيوتري درست مانند هارد ديسك ها هستند. اما براي ذخيره سازي اطلاعات از چيپ هاي حافظه فلش استفاده مي كنند. در حاليكه هارد ديسك ها اطلاعات را روي ديسك هاي مغناطيسي ذخيره مي كنند. چون حافظه هاي SSD اطلاعات را به صورت الكتريكي ذخيره مي كنند. در مقايسه با ذخيره سازي اطلاعات در هارد ديسك ها كه به صورت مغناطيسي است به مراتب سريعتر هستند. ما مي توانيم دو دليل براي سرعت بالاتر حافظه هاي SSD ذكر كنيم: اول، احتياج به تبديل اطلاعات از مغناطيسي به الكتريكي و بالعكس براي تبادل اطلاعات با مادربرد وجود ندارد، دوم اينكه هيچ قطعه مكانيكي در حافظه هاي SSD وجود ندارد، بنابراين اطلاعات به سهولت در دسترس هستند. در حاليكه در يك هارد ديسك به اندازه زمانيكه هد به محل ذخيره اطلاعات برسد زمان نياز است. در اين مقاله از مقالات آموزش سخت افزار ياد بگير دات كام قصد داريم شما را بيشتر با حافظه هاي SSD آشنا كنيم. با توجه به آنچه گفته شد در SSD ها اطلاعات در چيپ هاي حافظه ذخيره مي شوند نه در ديسك سخت بنابراين استفاده از ديسك SSD كه اين روزها مصطلح شده است صحيح نمي باشد و بهتر است بگوييم حافظه هاي SSD. حافظه هاي SSD در اندازه هاي متنوعي در بازار يافت مي شوند اما اندازه معمول آنها 4.75 در 6.35 سانتي متر است اين اندازه استاندارد هارد ديسك هايي است كه براي لپ تاپ ها استفاده مي شود و جالب است بدانيد حافظه هاي SSD اولين بازاري را كه هدف گرفتند بازار لپ تاپ ها و وسايل الكترونيكي قابل حمل نقل بود البته در اين بازار مزاياي قابل توجهي براي رقابت با هارد ديسك ها هم دارند. اولين مزيت حافظه هاي SSD مصرف برق كمتر در آنهاست هر چند اين اختلاف براي يك كامپيوتر شخصي كه تغذيه خود را از پريز برق مي گيرد خيلي قابل لمس نيست ولي براي يك لپ تاپ كه تغذيه خود را از باتري مي گيرد قابل توجه است. دوم اينكه حافظه هاي SSD نسبت به هارد ديسك ها نسبت به ضربه و تكان هاي شديد بسيار مقاوم تر هستند و اطلاعات خود را از دست نمي دهند در حاليكه در هارد ديسك در اثر ضربه يا تكان هاي شديد ممكن است به سادگي همه اطلاعات خود را از دست بدهيد. حافظه هاي SSD با درگاه هاي رابط مختلف براي تبادل اطلاعات يافت مي شوند ولي معمولاً حافظه هاي SSD با درگاه ساتا ( SATA ) ارائه مي شوند. در داخل حافظه هاي SSD سه قسمت اصلي وجود دارد: حافظه فلش، كنترلر و بافر كه مختصري در مورد هر كدام صحبت مي كنيم. حافظه هاي فلش حافظه هاي فلش همان جايي است كه اطلاعات ذخيره مي شوند. اين همان نوع حافظه اي است كه در حافظه هاي USB و كارت هاي حافظه وجود دارد اين نوع حافظه وقتي تغذيه اش قطع مي شود اطلاعات را در خود نگه مي دارد در حاليكه در حافظه هاي الكترونيكي ديگر مانند آنهايي كه در رم كامپيوتر شما وجود دارد اين گونه نيست و با قطع تغذيه اين اطلاعات از بين مي روند. علت گراني يك حافظه SSD هم در اين است كه تعداد زيادي از اين چيپ ها را در خود جاي داده است. حافظه بافر يك چيپ حافظه SDRAM با توان مصرفي پايين است كه براي افزايش سرعت تبادل اطلاعات بين كنترلر و درگاه SATA مورد استفاده قرار مي گيرد. كنترلر كنترلر در حقيقت مغز SSD است و همان قسمتي از حافظه SSD است كه تعيين كننده سرعت آن مي باشد. تا كنون فقط چند شركت خاص اين نوع چيپ ها را توليد كرده اند كه معروفترين آنها عبارتند از: Indilinx ، اينتل، سامسونگ، JMicron . كنترلر چيپ هاي حافظه فلش را در رديف هايي سازماندهي مي كند كه به آنها « كانال » مي گويند و از نظر تئوري به صورت مستقل قابل دسترسي هستند. بنابراين يك كنترلر با 10 كانال احتمالاً از كنترلري كه 8 كاناله است سريعتر است. گفتم احتمالاً چون كارايي و عملكرد خوب به عوامل ديگري هم بستگي دارد. اين كنترلر ها را با نام SOC يا System On a Chip هم مي خوانند.
  4. دو شرکت تولیدکننده سخت افزارهای رایانه ای با همکاری هم درتلاشند تا با استفاده از فناوری 19 نانومتری، حافظه های فلش جدیدی را تا سه ماهه دوم سال 2011 عرضه کنند. شرکت اینتل در روزهای گذشته حافظه های فلش "ناند" جدیدی را برپایه فناوری 20 نانومتری معرفی کرد. اکنون شرکت ژاپنی توشیبا با هدف حفظ بازار رقابت با اینتل در همکاری با شرکت "سن دیسک" قصد دارد حافظه های فلش ناند 19 نانومتری را ارائه کند. این حافظه های فلش ناند که تا پایان سه ماهه دوم 2011 وارد بازار می شوند می توانند ابزاری ایده آل برای ساخت حافظه های داخلی دستگاههای قابل حملی چون تلفنهای همراه هوشمند و تبلتها باشند. در مرحله اول عرضه این حافظه های جدید 19 نانومتری، تنها حافظه های فلش ناند 2 بیتی برای هر پیل ارائه می شود و از نیمه دوم سال جاری نسخه های 3 بیتی برای هر پیل نیز تولید خواهد شد. براساس گزارش وب نیوز، هر ماژول این حافظه ها 64 گیگابایت را عرضه می کنند و با ترکیب حافظه های بیشتر می توان ظرفیت ذخیره سازی را افزایش داد. به طوریکه با ترکیب 16 واحد می توان یک ماژول با حجم 128 گیگابایت را به دست آورد. درحال حاضر حافظه های فلش تبلتها و تلنفهای همراه هوشمند حداکثر 32 گیگابایت گنجایش دارند.
  5. حافظه ROM يك نوع مدار مجتمع (IC) است كه در زمان ساخت داده هائى در آن ذخيره مى گردد. اين نوع از حافظه ها علاوه بر استفاده در كامپيوترهاى شخصى در ساير دستگاههاى الكترونيكى نيز بخدمت گرفته مى شوند. ROM PROM EPROM EEPROM Flash Memory هر يك از مدل هاى فوق داراى ويژگى هاى منحصربفرد خود مى باشند. حافظه هاى فوق در موارد زيرداراى ويژگى مشابه مى باشند: داده هاى ذخيره شده در اين نوع تراشه ها » غير فرار » بوده و پس از خاموش شدن منبع تامين انرژى اطلاعات خود را از دست نمى دهند. داده هاى ذخيره شده در اين نوع از حافظه ها غير قابل تغيير بوده و يا اعمال تغييرات در آنها مستلزم انجام عمليات خاصى است. مبانى حافظه هاى ROM حافظه ROM از تراشه هائى شامل شبكه اى از سطر و ستون تشكيل شده است (نظير حافظه RAM). هر سطر وستون در يك نقظه يكديگر را قطع مى نمايند. تراشه هاى ROM داراى تفاوت اساسى با تراشه هاى RAM مى باشند. حافظه RAM از ترانزيستور بمنظور فعال و يا غيرفعال نمودن دستيابى به يك خازن در نقاط برخورد سطر و ستون، استفاده مى نمايند.در صورتيكه تراشه هاى ROM از يك ديود (Diode) استفاده مى نمايد. در صورتيكه خطوط مربوطه يك باشند براى اتصال از ديود استفاده شده و اگر مقدار »صفر« باشد خطوط به يكديگر متصل نخواهند شد. ديود، صرفا امكان حركت جريان را در يك جهت ايجاد كرده و داراى يك نفطه آستانه خاص است. اين نقطه اصطلاحا (Forward breakover) ناميده مى شود. نقطه فوق ميزان جريان مورد نياز براى عبور توسط ديود را مشخص مى كند. در تراشه اى مبتنى بر سيليكون نظير پردازنده ها و حافظه، ولتاژ Forward breakover تقريبا معادل شش دهم ولت است.با بهره گيرى از ويژگى منحصر بفرد ديود، يك تراشه ROM قادر به ارسال يك شارژ بالاتر از Forward breakover و پايين تر از ستون متناسب با سطر انتخابى ground شده در يك سلول خاص است.در صورتيكه ديود در سلول مورد نظر ارائه گردد، شارژ هدايت شده (از طريق Ground) و با توجه به سيستم باينرى (صفر و يك)، سلول يك خوانده مى شود (مقدار آن ۱ خواهد بود) در صورتيكه مقدار سلول صفر باشد در محل برخورد سطر و ستون ديودى وجود نداشته و شارژ در ستون، به سطر مورد نظر منتقل نخواهد شد. همانطور كه اشاره گرديد، تراشه ROM، مستلزم برنامه نويسى وذخيره داده در زمان ساخت است. يك تراشه استاندارد ROM را نمى توان برنامه ريزى مجدد و اطلاعات جديدى را در آن نوشت. در صورتيكه داده ها درست نبوده و يا مستلزم تغيير و يا ويرايش باشند، مى بايست تراشه را دور انداخت و مجددا« از ابتدا عمليات برنامه ريزى يك تراشه جديد را انجام داد.فرآيند ايجاد تمپليت اوليه براى تراشه هاى ROM دشوار است.اما مزيت حافظه ROM بر برخى معايب آن غلبه مى نمايد. زمانيكه تمپليت تكميل گرديد تراشه آماده شده، مى تواند بصورت انبوه و با قيمت ارزان به فروش رسد.اين نوع از حافظه ها از برق ناچيزى استفاده كرده، قابل اعتماد بوده و در رابطه با اغلب دستگاههاى الكترونيكى كوچك، شامل تمامى دستورالعمل هاى لازم بمنظور كنترل دستگاه مورد نظر خواهند بود.استفاده از اين نوع تراشه ها در برخى از اسباب بازيها براى نواختن موسيقى، آواز و... متداول است. حافظه PROM توليد تراشه هاى ROM مستلزم صرف وقت و هزينه بالائى است.بدين منظور اغلب توليد كنندگان، نوع خاصى از اين نوع حافظه ها را كه PROM)Programmable Read-Only Memory) ناميده مى شوند، توليد مى كنند. اين نوع از تراشه ها با محتويات خالى با قيمت مناسب عرضه شده و مى تواند توسط هر شخص با استفاده از دستگاههاى خاصى كه Programmer ناميده مى شوند، برنامه ريزى گردند. ساختار اين نوع از تراشه ها مشابه ROM بوده با اين تفاوت كه در محل برخورد هر سطر و ستون از يك فيوز(براى اتصال به يكديگر) استفاده مى گردد. يك شارژ كه از طريق يك ستون ارسال مى گردد از طريق فيوز به يك سلول پاس داده شده و بدين ترتيب به يك سطر Grounded كه نماينگر مقدار »يك« است، ارسال خواهد شد. با توجه به اينكه تمام سلول ها داراى يك فيوز مى باشند، درحالت اوليه (خالى)، يك تراشه PROM داراى مقدار اوليه » يك« است. بمنظور تغيير مقدار يك سلول به صفر، از يك Programmer براى ارسال يك جريان خاص به سلول مورد نظر، استفاده مى گردد.ولتاژ بالا، باعث قطع اتصال بين سطر و ستون (سوختن فيوز) خواهد كرد. فرآيند فوق را Burning the PROM مى گويند. حافظه هاى PROM صرفا يك بار قابل برنامه ريزى هستند. حافظه هاى فوق نسبت به RAM شكننده تر بوده و يك جريان حاصل از الكتريسيته ساكن، مى تواند باعث سوخته شدن فيور در تراشه شده و مقدار يك را به صفر تغيير نمايد. از طرف ديگر (مزايا) حافظه اى PROM داراى قيمت مناسب بوده و براى نمونه سازى داده براى يك ROM، قبل از برنامه ريزى نهائى كارآئى مطلوبى دارند. حافظه EPROM استفاده كاربردى از حافظه هاى ROM و PROM با توجه به نياز به اعمال تغييرات در آنها قابل تامل است (ضرورت اعمال تغييرات و اصلاحات در اين نوع حافظه ها مى تواند به صرف هزينه بالائى منجر گردد)حافظه هاىEPROM)Erasable programmable read-only memory) پاسخى مناسب به نياز هاى مطح شده است (نياز به اعمال تغييرات) تراشه هاى EPROM را مى توان چندين مرتبه باز نويسى كرد. پاك نمودن محتويات يك تراشه EPROM مشتلزم استفاده از دستگاه خاصى است كه باعث ساطع كردن يك فركانس خاص ماوراء بنفش باشد.
  6. حافظه ی DDR3 حدود شش ماه پیش به بازار معرفی شد تا جایگزین تکنولوژی اشباع شده ی DDR2 شود. درحالی که انجمن مهندسی یکپارچه سازی قطعات الکترونیکی (JEDEC) سرعت حافظه های DDR3-800 تا DDR3-1600 را تعیین کرده است، تولید کنندگان حافظه های الکترونیکی تا ۲۰% از بیشترین سرعت تعیین شده تجاوز نموده اند. با وجود اینکه حافظه های DDR3 با سرعت های ۱۰۶۶ و ۱۳۳۳ به دلیل گرانتر بودنشان نسبت به DDR3-800 هنوز ماهها طول می کشد تا عملاً وارد کار شوند، سازندگان بسیاری در این زمینه قطعات DDR3-1600 را پیشنهاد می کنند و بعضاً از تولید محصولات DDR3-2000 خبر می دهند. اخیراً با نگاهی به چند قطعه ی DDR3-1333، متوجه می شویم که زمان ظهور محصولات پیشرفته تر فرا رسیده است. از زمانی که Overclocking (افزایش میزان پردازش CPUبیش از مقدار نامی آن) تبدیل به یک امر رایج شد، طرفداران و پیگیر کنندگان حافظه های کامپیوتر شاهد طی شدن جریانات جالبی بوده اند. بعد از آنکه Intel و AMD به منظور جلوگیری از عملکرد سریعتر از حد مجاز CPU سرعت پردازشگرها را محدود کردند، تولید کنندگان مادربورد گزینه هایی را برای دور زدن این تنظیمات معرفی نمودند. افزایش سرعت Bus (گذرگاه داده ها) معادل است با افزایش دیگر متغیر های لازم برای تعیین سرعت clock پردازنده، از اینرو سد و مانع افزایش clock برای FSB (گذرگاه رابط CPU و RAM) بطور قابل ملاحظه ای کنار گذاشته می شود ولی در عوض برای BUS، پهنای باند بزرگتری را به همراه می آورد. علاوه بر این حافظه ی اصلی نیز به همان نسبت افزایش سرعت می یابد. که بستگی به سرعت عمل آن داشته و این سرعت عمل بطور مستقیم به BUS سیستم (یا درمورد پردازندههای AMD به سرعت پردازنده) وابسته است. در حالی که حافظه ها پس از جریان oveclocking – که در ابتدا نسبتاً کند بود – مطرح شدند، محصولات امروزی با در نظر گرفتن برتری از لحاظ سرعت clock طراحی می شوند، که نه تنها حداکثر overclocking سیستم را ممکن می سازند، بلکه پهنای باند حافظه را نیز افزایش می دهند و در نتیجه به عملکرد کلی کمک می نماید. به دلیل مکانیزم های کم مصرفی مانند تکنولوژی Cool`n`Quiet شرکت AMD و Speedstep ارتقا یافته ی شرکت Intel، همه ی پردازشگرهای جدید می توانند هم با multiplier پیش فرض خودشان و هم با مقادیر کمتر از آن کار کنند؛ ویژگی کم مصرف بودن، کاهش سرعت پردازشگر را می طلبد. این امر باعث افزایش multiplier برای FSB و همچنین کاهش آن برای پردازنده می گردد تا سرعت clock هسته را تا حد ایده آل محدود کند. از اینرو می بایست ترکیبی از یک گذرگاه سیستمی (system bus) پرسرعت را انتخاب نمود. از طرف دیگر حافظه های پیشرفته تر با مسائل مربوط به هزینه مواجه می شوند که البته همه ی محصولات خوب با این مورد روبرو می شوند. معمولاً سرعت های بالاتر clock حافظه تنها با افزایش شدید ولتاژ دست یافتنی است، و این امر مستلزم دقت در انتخاب IC های تولید شده برای حافظه توسط شرکتهای Elpida، Hynix، Micron، Qimonda و Samsung می باشد. قطعات حافظه ای حاصل ممکن است چندین برابر گرانتر از DIMM های (حافظه های دوقلو) کنونی باشد. برخی از تامین کنندگان، چیپ های کامل حافظه را می خرند و خودشان برش داده، انتخاب و بسته بندی می کنند. و برخی دیگر حافظه های آماده یا حتی قطعات کامل حافظه را خریداری می کنند.
  7. تست و بررسي و تحليل نتايج براي اين منظور از يکي از مدلهاي پرفروش بازار، يعني nvidia Geforce 9500GT استفاده کرديم. انواع و اقسام مختلف از اين مدل در بازار موجود هستند. مشخصات فني چيپ گرافيکي G96 کمپاني nVidia که در اين مدل به کار رفته و همچنين مدل حافظههاي توصيه شده توسط کمپاني سازنده چيپ مطابق شکل 3 است: http://computernews.ir/Files/Gallery/2010/7/1GPU2ModelMemoey03_s.jpg شکل 3 : مشخصات فني چيپ گرافيکي G96 همانطور که در جدول فوق مشخص است، کمپاني سازنده، حجم حافظه از نوع DDR3 1600MHz را 256MB تعيين کرده است، همچنين براي مدل DDR2 استفاده از حافظه با حجم 512MB و فرکانس کاري 1000MHz را کافي دانسته است. در واقع سياستهاي کمپاني سازنده براي کنترل قيمت تمام شده مدل مورد نظر، در زماني اعمال شده بود که قيمت جهاني حافظهها بالا بوده، در حال حاضر که قيمت جهاني حافظههاي ياد شده به مقدار قابل توجهي کاهش يافته، حتي کمپانيهاي معتبر نيز اقدام به استفاده از حافظههاي مختلف با حجمهاي دو برابر مقدار ياد شده کردهاند. لازم به ذکر است که تقريبا تمام کمپانيهاي تولید کننده کارتهاي گرافيک که از مدل 1GB حافظه DDR2 براي اين مدل استفاده نمودهاند از نوع DDR2-800MHz در اين استفاده کرده¬اند. اين تغيير، بدون شک جهت کنترل قيمت تمام شده محصول بوده است. لابراتوار رايانه خبر براي اين مقاله دو مدل زير را تهيه کرده است : Model : SPARKLE Nvidia Geforce 9500GT Memory Type : GDDR3 1600MHz Memory Size : 512MB Memory Width : 128Bit http://computernews.ir/Files/Gallery/2010/7/1GPU2ModelMemoey04_s.jpg شکل 4 : مشخصات کارت انتخابي 1 Model : SPARKLE Nvidia Geforce 9500GT Memory Type : DDR2 800MHz Memory Size : 1024MB Memory Width : 128Bit http://computernews.ir/Files/Gallery/2010/7/1GPU2ModelMemoey05_s.jpg شکل 5 : مشخصات کارت انتخابي 2 همانطور که از مشخصات مدلهاي بالا نمايان است، ما دو مدل را انتخاب کرديم، به اين صورت که پهناي باند حافظه در مدل DDR3 دو برابر و از سوي ديگر حجم حافظه در مدل DDR2 2 برابر مدل DDR3 است. در واقع هدف اصلي ما از اين مقاله، بررسي و تست شرايط بالا بود تا تاثيرات حجم و پهناي باند حافظه را در کارتهاي گرافيک با GPUهاي يکسان مشاهده کنيم. شرايط تست : براي تست کارتهاي گرافيک ياد شده از سيستم پلتفرم اينتل لابراتوار رايانه خبر استفاده نموديم. جدول 1: جدول مشخصات سيستم تست از آنجا که تقريبا تمام بازيهاي کامپيوتري مدرن بر پايه DirectX 10.0 پايه ريزي ميشوند، ما هم در تستها به غير از تست 3DMARK 06 تماما از بازيهاي کامپيوتري و نرم افزار معتبر بر پايه Direct X 10 بهره برديم. همچنين اين پيشبيني را نيز کرديم که چون حافظه Local فقط زماني به خوبي محک ميخورد که تستها در رزوليشنهاي بالا و تنظيمات جزييات بازي بالا انجام شود، به همين دليل تست ها تماما با حداکثر رزوليشن قابل پشتيباني توسط يک مونيتور السيدي 20 اينچ رايج (1680 x 1050) و جزييات گرافيکي بالا انجام شده است. همچنين اگر FPS در حين تست قابل قبول بود از Anti-Aliasing نيز در تست استفاده کرديم. تست(3DMARK 06 (DX 9.0 تست مزبور همواره يکي از بهترين تست ها جهت محک زنی کارتهاي گرفيک بوده، اين نرم افزار با استفاده از تستهاي مجزا، تکنيکهاي سايهزني رنگ Shader Model 2.0 و Shader Model 3.0 کارتهاي گرافيک را با تستهاي نسبتا سنگين ارزيابی می کند. http://computernews.ir/Files/Gallery/2010/7/1GPU2ModelMemoey06_s.jpg شکل 6 آنچه از نگاه اول از نتيجه اين تست بدست ميآيد اين است که برتري 30% درصدي مدل 512MB DDR3 به روشني نمايان است. تست(3DMARK Vantage (DX 10.0 اين تست بدون شک يکي از سنگينترين و در عين حال معتبرترين تستهاي Direct X 10.0 محسوب ميشود. اين تست به شدت در رزولوشنهاي بالا، حافظه Local موجود بر روي بورد کارت گرافيک را اشغال ميکند و از زواياي مختلف نظير استفاده از آخرين تکنولوژيهاي سايه زني رنگ (Shader model 4.0) و نور پردازي، GPU را مورد آزمايش قرار ميدهد. همچنين اگر کمي موشکافانه در حين تست اين نرم افزار CPU Usage را مشاهده کرده باشيد، متوجه ميشويد که تستهاي GPU اين نرم افزار به شدت نسبت به پردازنده ايزوله هستند، به بيان ديگر پردازنده در تست ياد شده خود را دخالت نميدهد يا اينکه تاثير بسيار کمي دارد و فقط کارت گرافيک است که مورد ارزيابي قرار ميگيرد. اين خصيصه، نرم افزار ياد شده را در زمره نرم افزارهاي کاملا تخصصي تست کارتهاي گرافيک قرار ميدهد. http://computernews.ir/Files/Gallery/2010/7/1GPU2ModelMemoey07_s.jpg شکل 7 در اين تست نيز برتري 40% درصدي، با مدل 512MB DDR3 است. تست(Call of Juarez (DX 10.0 اين بازي يکي از بازيهاي پرفروش و در عين حال مدرن که در بسياري از منابع معتبر تست و بررسي سخت افزار، مرجع معتبري براي تست کارتهاي گرافيک است. http://computernews.ir/Files/Gallery/2010/7/1GPU2ModelMemoey08_s.jpg شکل 8 در اين تست نسبتا سنگين نيز برتري 42% درصدي مدل 512MB DDR3 مشهود است. در واقع نتيجه به دست آمده براي هر دو مدل به دليل کم بودن FPS مناسب نيست، ولي هدف اصلي ما از اين تست تحت فشار قرار دادن هر دو مدل بود که به خوبي محقق شده است. تست(Crysis warhead (DX 10.0 بدون شک، شاهکار کمپاني Crytek با بهره گيري از موتور گرافيکي قدرتمند Cry Engine تا به امروز، بهترين بازي از لحاظ گرافيکي است، در اين بازي کامپيوتري از آخرين تکنولوژيهاي سايه پردازي، سايه زني رنگها و همين طور جلوههاي واقع گرايانه تصوير براي داشتن طبيعيترين صحنهها، استفاده شده است. http://computernews.ir/Files/Gallery/2010/7/1GPU2ModelMemoey09_s.jpg شکل 9 در اين تست نيز مدل 512MB DDR3 با اختلاف 33% درصدي، عملکرد بهتري نسبت به مدل 1GB DDR2 داشت. تست(DEVIL MAY CRY 4 (DX 10.0 اين تست نيز، به دليل استفاده از جلوههاي واقع گرايانه بسيار مهيج و طرفداران کثير اين بازي، در بسياري از منابع تست و بررسي قطعات سخت افزاري مورد استفاده قرار ميگيرد. http://computernews.ir/Files/Gallery/2010/7/1GPU2ModelMemoey010_s.jpg شکل 10 در اين تست نيز، باوجود برتري 35% درصدي مدل 512MB DDR3، جايي براي بحث باقي نميماند. تست(Far Cry 2 (DX 10.0 Far Cry 2 نيز با بهره بردن از موتور گرافيکي Cry Engine از آخرين تکنولوژهاي گرافيکي به کار رفته در بازيهاي کامپيوتري مدرن، پشتيباني ميکند، در اين بازي کامپيوتري شما ميتوانيد دورنمايي چند کيلومتري از جنگلهاي آفريقا را به همراه نور پردازي مثال زدني، مشاهده کنيد. http://computernews.ir/Files/Gallery/2010/7/1GPU2ModelMemoey011_s.jpg شکل 11 در آخرين تست اين مقاله نيز، کماکان مدل 512MB DDR3 حدودا 25% عملکرد بهتري نسبت به مدل 1GB DDR2 داشت. نتيجه نهايي همانطور که نتايج تستها نشان ميدهد، به طور ميانگين مدل 512MB DDR3 حدودا 34% از مدل 1GB DDR2 نتايجي بهتري کسب کرده است. در واقع حجم حافظه بيشتر حتي در رزوليشنهاي بالا نتوانست به هيچ وجه، ضعف پهناي باند حافظه را جبران کند. از سوي ديگر اگر نتايج را به صورت موشکافانه بررسي کرده باشيد، و احيانا از طرفداران بازيهاي کامپيوتري باشيد، متوجه خواهيد شد که مقدار فريم در ثانيه (FPS) در اکثر تستها کمتر از مقدار قابل قبول براي داشتن حداقل کيفيت مطلوب براي اجراي بازيهاي مورد نظر است ( اگر آستانه کيفيت مطلوب را 20FPS در نظر بگيريم ). در نتيجه، حتي براي داشتن کيفيتي مطلوبتر، بايد رزوليشن و جزئيات کمتري را براي اجراي قابل قبول بازيهاي کامپيوتري نام برده، به کار بگيريم.
  8. بررسي عملکرد پهناي باند و مقدار حافظه در عملکرد کارت گرافيک http://computernews.ir/Files/Articles/Items/2010/7/1001638_b.jpg مقدمه در بين کنسولهاي مختلف بازي، شمار زيادي از افراد، از کامپيوترهاي شخصي براي اين منظور استفاده ميکنند. چنين کامپيوترهايي براي اجراي بازيهاي کامپيوتري مدرن در بهترين حالت، بايد داراي پردازندههاي قدرتمند،حافظه اصلي با سرعت و حجم مناسب و از همه مهم تر کارت گرافيک به روز و سريع باشند. آمار و تجربه در بين فروشندگان قطعات سخت افزاري کامپيوترهاي شخصي، نشان ميدهد بيشتر افرادي که از کامپيوترهاي شخصي خود براي اجراي بازيهاي کامپيوتري نيز استفاده ميکنند، هزینه ای بين 90 الي 150 هزار تومان را براي خريد کارت گرافيک کنار ميگذارند. حال جالب است بدانيد، بيشترين تنوع در بين کارتهاي گرافيک با مدلهاي يکسان از نظر سرعت و حجم حافظه و ... در اين محدوده قيمت وجود دارد. لذا همواره در بين خريداران نوعي دو دلي وجود دارد که انتخاب نهايي را مشکل ميسازد. در اين مقاله قصد داريم با اتکا به تستهاي استاندارد و مختلف انتخاب را براي شما آسانتر سازيم. معرفي قبل از شروع هر گونه توضيح ابتدا لازم است، بخشهاي مختلف و عواملي که در افزايش توانايي و سرعت کارتهاي گرافيک نقش مهميايفا ميکنند را نام ببريم. GPU : پردازنده گرافيکي که به اصطلاح لاتين Graphic Processing Unit ناميده ميشود نوعي پردازنده است که بر اساس پردازش موازي کار ميکنند و بر خلاف CPU که از دستورالعملهاي(Single Instruction Multiple Data)SIMD براي پرداش بردار استفاده ميکنند، از دستورالعملهاي (Single Instruction Multiple Thread)SIMTبراي اين منظور استفاده ميکنند. عوامل زيادي در افزايش تواناييGPU موثرند، از اين موارد ميتوان به تعداد پردازندههاي جرياني(Stream Processors) به کار رفته در آن، فرکانس هسته و فرکانس پردازندههاي سایه زن (Shader Clock)و در نهايت کيفيت و بازدهي معماري به کار رفته در GPU اشاره کرد. http://computernews.ir/Files/Gallery/2010/7/1GPU2ModelMemoey01_s.jpg شکل 1: نمايي از چيپ کارت گرافيک Video Memory اين حافظه که به اصطلاح Local Video Memory ناميده ميشود و بر روي بورد کارت گرافيک مستقر است به طور مستقيم با پردازنده گرافيکي (GPU) و به واسطه MCH يا چيپ کنترلر حافظه مادربورد، با پردازنده مرکزي (CPU) و در نهايت حافظه اصلي سيستم(RAM) در ارتباط است. Interface يا اصطلاحا درگاهي که اين ارتباط را بين حافظه VGA و مادربورد مرتبط ميسازد، در کامپيوترهاي امروزي PCI-Express نام دارد که در نسخه 1.0 ، سرعت تبادل اطلاعات حداکثر 8GB/S و در نسخه 2.0 اين مقدار، حداکثر به 16GB/S ميرسد. آنچه در نگاه اول از نرخ تبادل اطلاعات، بين حافظه کارتهاي گرافيک و حافظه اصلي سيستم استنتاج ميشود، اين است که تراکنش اطلاعات بين اين دو، به اندازه سرعت تبادل اطلاعات بين GPU و حافظه محلي موجود در کارت گرافيک به مراتب اهميت کمتري دارد. اين موضوع دو دليل عمده دارد: • پهناي باند حافظه اصلي سيستم در پلتفرمهاي کنوني و رايج کمپانيهاي Intel و AMD حتي با استفاده از بهترين و پرسرعتترين حافظههاي موجود به ندرت از مقدار حداکثر 16GB/S عبور ميکند ( البته با وجود پلتفرم جديد Corei7 کمپاني اينتل اين موضوع کمياهميت بيشتري پيدا خواهد کرد). همچنين پهناي باند ارتباط GPU با حافظه Local در مدلهاي قدرتمند کارتهاي گرافيک موجود در بازار چيزي بيشتر از 100GB/S است که اختلاف فاحش بين اين دو، به وضوح اين مسئله را ثابت ميکند. • معمولا موتورهاي گرافيکي به کار رفته در بازيهاي کامپيوتري و بسياري از نرم افزارهاي ويرايش تصاوير 3D به گونهاي کد نويسي و در نهايت بهينه سازي ميشوند که ارتباط بين اين دو حافظه، حداقل در رزوليشنها و تکنيکهاي هموار کردن ناصافيها (Anti-Aliasing) متعارف به کمترين مقدار خود برسد. http://computernews.ir/Files/Gallery/2010/7/1GPU2ModelMemoey02_s.jpg شکل 2: حافظه کارت گرافيک به طور مستقيم با GPU، CPU و حافظه اصلي سيستم در ارتباط است. از آن گذشته، هدف اصلي ما در اين مقاله بررسي نتايج به دست آمده در ماحصل تغييرات حجم و پهناي باند حافظه موجود بر روي بورد کارت گرافيک ميباشد که همانطور که قبلا اشاره کرديم به صورت مستقيم با GPU در ارتباط است. حجم حافظه ( Memory Size ) : کارتهاي گرافيکي مدرن و امروزي معمولا بيش از256MB حافظه بر روي برد خود دارند. همچنين تجربه و نتايج به دست آمده در تستهاي مختلف نرم افزارها وبرايش تصاوير 3 بعدي و بازيهاي کامپيوتري مدرن نشان داده است که در رزوليشنهاي متعارف که کاربردهاي عموميبيشتري دارند (رزوليشني که مونيتورهاي السيدي حداکثر 20 اينچ موجود در بازار پشتيباني ميکنند) و همينطور مقدار جزئيات قابل پردازش به نحو قابل قبول توسط کارتهاي گرافيک رده متوسط، 512MB حافظه Local به خوبي جوابگوي نيازهاي کنوني و حتي آينده نزديک است. پهناي باند حافظه ( Memory Bandwidth ) 2 عامل مهم، در شکل گيري پهناي باند بين GPU و حافظه Local ، نقش مهمي دارند : •width Memory Bus : در واقع واسط حافظه ناميده ميشود. اين واسط در کارتهاي گرافيک مدرن امروزي بيش از 256Bit ميباشد. کمپانيهاي سازنده، با توجه به Controller به کار رفته در GPU و محاسبه قيمت تمام شده کارتهاي گرافيک، اين مقدار را تعيين ميکنند. لازم به ذکر است که يکي از مهم ترين عواملي که قيمت تمام شده يک کارت گرافيک را در نهايت تعيين ميکند همين عامل ميباشد. •Memory Clock : فرکانس کاري حافظه نيز عامل ديگر است که در شکل گيري پهناي باند حافظه موثر ميباشد، اين عامل خود در وحله اول به تکنولوژي ساخت حافظه وابسته است. هر يک از تکنولوژيهاي DDR ،DDR2 ،DDR3 ، GDDR4 وGDDR5 محدوه فرکانس خاص خود را دارند. براي مثال حافظههاي DDR2، در استاندارد JEDEC و با توجه به مدل، در محدوده فرکانسي 1066MHz - 800MHz - 667MHz - 533MHz - 400MHz کار ميکنند و داراي ولتاژ کاري1.8v هستند. همچنين مدلهاي GDDR2 اين حافظهها که از استانداردهاي JEDEC تبعيت نميکنند در Cycle timeهاي کمتر و با ولتاژي حدود 2.0v کار ميکنند. حافظههاي DDR3 نيز تحت همان استاندارد JEDEC در محدوده فرکانسي 800MHz - 1066MHz - 1333MHz - 1600MHz و با ولتاژ کاري حدودا 1.5v کار ميکنند. همچنين مدلهاي GDDR3 نيز با Cycle time هاي کمتر و ولتاژي حدودا تا 1.9v نيز در محدوده فرکانسي 1600MHz - 1800MHz - 2000MHz کار ميکنند. براي درک بيشتر تاثير دو عامل بالا ميتوانيم اين طور مثال بزنيم: کارت گرافيکي با واسط حافظه 128 Bitو فرکانس کاري2000MHz GDDR3 - داراي پهناي باند حافظه برابر با حداکثر 32GB/S ميباشد. حال همان کارت گرافيک با واسط حافظه 256 Bit و فرکانس کاري GDDR2 -1000MHz نيز داراي همان پهناي باند حداکثر 32GB/S ميباشد. در واقع مشاهده کرديد که اين دو عامل در واقع مکمل يکديگر ميباشد.
  9. سلام . در فایل زیر نحوه برقرای ارتباط بین رم های MMC و SD با میکروکنترلر توضیح داده شده است . با مطالعه این فایل با نحوه خواندن و نوشتن در این حافظه ها آشنا می شوید . mmc base.rar - 4shared.com - online file sharing and storage - download
×
×
  • اضافه کردن...