Professional Electronic Forum Iran
تبلیغات تجاری گروه تخصصی تعمیرکاران (تعرفه تبلیغات)
جستجو در تالارهای گفتگو
در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'بازیهای'.
2 نتیجه پیدا شد
-
راهاندازی کارشناسی ارشد رشتهی تولید و طراحی بازیهای رایانهای
mhcenter پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در اخبار انفورماتیک
http://www.citna.ir/sites/default/files/25-02.jpg رئیس بنیاد ملی بازیهای رایانهای از مذاکره با وزارت علوم تحقیقات و فناوری برای راه اندازی مقطع کارشناسی ارشد رشته تولید و طراحی بازیهای رایانه ای در کشور خبر داد و گفت: حداکثر این رشته تحصیلی تا سال 92 در دانشگاههای کشور راهاندازی خواهد شد. بهروز مینایی در گفتگو با خبرنگار مهر با اشاره به برنامه های بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای توسعهی زیرساختهای آموزشی بازی سازی در کشور از راه اندازی انیستیتو ملی بازی سازی رایانهای خبر داد و گفت: این موسسه آموزشی هم اکنون با ثبت نام اولیه از 700 علاقه مند آموزش و بستر ساخت بازیهای رایانهای در کشور را آغاز کرده و درنظر دارد در ترم بندی های خود طیف های 250 و 300 نفره را به صورت حرفه ای آموزش دهد. وی با بیان اینکه هم اکنون چهار دپارتمان برنامه نویسی فنی، کارگردانی هنری ، طراحی بازی و موسیقی گیم در این موسسه فعال بوده و اساتید آن نیز جذب شده است، اضافه کرد: متن دروس برای آموزش نیز آماده است و به زودی فعالیت این موسسه آغاز خواهد شد. مینایی با اشاره به اینکه موسسه ملی بازی سازی رایانه ای با بنیاد ملی بازیهای رایانهای و بخش خصوصی راه اندازی شده است، در مورد صدور گواهی آموزشی این موسسه تاکید کرد که با دانشگاهها و به ویژه دانشگاه جامع علمی کاربردی در حال مذاکره هستیم. رئیس بنیاد ملی بازیهای رایانهای با تاکید بر اینکه به صورت موازی بحث بازی سازی را در دانشگاهها نیز پیگیری می کنیم، از ایجاد و اجرای سه واحد بازی سازی در مقطع کارشناسی رشته کامپیوتر در چند دانشگاه کشور خبر داد. وی با بیان اینکه سه واحد بازی سازی اختیاری هم اکنون برای دانشجویان رشته کامپیوتر دانشگاههای علم و صنعت، صنعتی شریف و دانشگاه کاشان ارائه می شود، افزود: ارائه این سه واحد تحصیلی احتیاج به مصوبه خاصی ندارد و همه دانشگاهها می توانند در کنار بحث گرافیک و طراحی، بحث بازی سازی را هم به دانشجویان علاقه مند ارائه دهند. مینایی با تاکید براینکه عرضه سه واحد تحصیلی بازی سازی در مقطع کارشناسی تنها برای ترویج این صنعت در دانشگاهها در دستور کار قرار گرفته است، خاطرنشان کرد: هدف اصلی بنیاد ملی بازیهای رایانه ای راه اندازی رشته تولید گیم و طراحی بازیهای رایانه ای در مقطع کارشناسی ارشد است که مذاکرات آن با وزارت علوم تحقیقات و فناوری در حال انجام است و این وزارتخانه از این طرح استقبال کرده است. وی با بیان اینکه این رشته حتی می تواند به صورت بین رشته ای میان رشته های کامپیوتر و هنر راه اندازی شود، ادامه داد: یعنی بخش کارگردانی هنری آن در دانشگاه هنر و ابعاد برنامه نویسی و طراحی و تولید آن در دانشگاههای کامپیوتر راه اندازی شود. مینایی تصریح کرد: هم اکنون عناوین درسی این رشته تحصیلی به وزارت علوم تحقیقات و فناوری تحویل شده که در حال بررسی است و پیش بینی می شود که این رشته در مقطع کارشناسی ارشد تا پایان سال 91 و در نهایت تا سال 92 در دانشگاههای کشور راه اندازی شود. -
بازیهای آنلاین هدف جدید هکرها http://www.softgozar.com/Image/TelerEditor/TNews/%D9%87%DA%A91.jpgمحققان با بررسی بازیهای آنلاین متوجه شدند که بیش از نیمی از اینگونه بازیها مورد هجوم هکرها قرار میگیرد. به گزارش سافت گذر؛ بازیهای مبتنی بر وب، روشی است جدید برای هکرها تا بتوانند به طور مستقیم قربانیان خود را انتخاب کنند و نرم افزارهای مخرب مورد نظرشان را نصب است. محققان "بیت دیفندر" هشدار دادهاند که هکرها به طور فزاینده ای با استفاده از بازیهای آنلاین اینترنتی برای فریب قربانیان به نصب نرم افزار مخرب استفاده کرده اند. کودکان بارزترین هدف این تاکتیک هستند، با بازیهای ساده ای که در عین حال که با درگیری ذهنی و روحی همراه است، نرم افزارهای مخرب هم در رایانه آنها هم قرار میدهد. محقققان "بیت دیفندر" معتقدند که این مشکلی است که به مجموعه رشد کودکان آسیب میزند و میتواند مضر در سلامت آنان باشد. این محققان با بررسی های اخیر آنلاین خود به نتایج عجیب و نگران کننده ای روبرو شدند که مطالب بسیاری را برای آنان آشکار کرد. آنان متوجه شدند که حدود 47 درصد کودکان در بریتانیا و آمریکا در شبکه اجتماعی عضو هستند و بطور مداوم و مستمر در آن فعالیت میکنند و حدود 25 درصد از والدین هم هیچ گونه نظارتی بر انجام فعالیتهای آنلاین فرزندان خود ندارند. http://www.softgozar.com/Image/TelerEditor/TNews/%D9%87%DA%A9.jpg